2025年04月10日
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【编者按】
他们,用青春的脚步丈量抵达成功的距离;
他们,用不限定的努力诠释非定义的人生。
在2025届毕业季的时代潮流中,有一群人怀揣信心,环抱勇气,以躬身入局、昂首阔步的姿态击碎“就业难”的质疑声音,成功在就业道路上追逐梦想。为树立就业典型,分享就业感悟,展播就业事迹,大数据学院推出了就业特别栏目——就业典型,充分发挥就业创业典型的示范引领作用,促进高质量充分就业。让我们一同走进本期的就业榜样——周元鑫。
个人简介
周元鑫,男,重庆移通学院綦江校区大数据学院2023级数字媒体技术(专升本)8班学生。现就职于盛绘艺点平面设计岗位,主要负责公司全链路视觉体系的构建与落地,包括线上数字视觉设计、商业运营视觉输出、线下品牌物料统筹等具体内容。
公司介绍
盛绘艺点是由灵绘文化(中国头部游戏视效美术服务商)与盛趣游戏(曾推出《传奇世界》《龙之谷》等经典游戏)联合打造的专业美术教育品牌,隶属于灵绘文化集团旗下核心业务板块。作为盛趣游戏美术中心的战略合作伙伴,盛绘艺点依托母公司灵绘文化十余年的行业积淀,深度参与过《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师》等头部游戏的美术设计与研发,累计合作项目超1400个,服务腾讯、网易、西山居等一线厂商,在游戏美术领域具备极强的技术权威性与行业影响力。
打破校园局限 着眼职场需求
作为应届毕业生加入盛绘艺点视觉设计团队,深刻体会到高校艺术教育与社会商业需求的差异:学校课程以美学艺术原理以及软件基础为主要内容,而在实际工作中,设计需要精准对接品牌调性、用户行为数据及商业转化目标。例如,校园的插画创作可能侧重个人表达,但公司的小红书长图设计需结合《王者荣耀》等头部游戏IP或者品牌心理相关的视觉体系,运用灵绘文化沉淀的影视级场景构图经验,通过设计心理学以及用户视觉优先级提升用户观看停留时长;除课堂上习得的PS/AI基础操作之外,还需要掌握CDR、LR、SD、墨刀、Axure等辅助设计以及UI设计软件,并了解人眼的视觉习惯和平台的发布框架才能满足美团套餐详情页的高精度三维视觉需求。
在盛绘艺点工作中,个人认为其独特优势在于,其作为灵绘文化与盛趣游戏联合孵化的教育品牌,将《阴阳师》《天涯明月刀》等千万级项目的设计规范转化为岗位培养体系——通过参与企业宣传册、游戏化H5等实战项目,在资深美术总监以及运营主管的指导下,系统掌握从用户画像分析到商业化视觉落地的全流程,这种“项目驱动式成长”恰好弥补了校园教学与产业实践的断层。
跨越书本边界 深耕实战技能
建议学弟学妹们在校期间主动突破教学大纲,不管是设计还是打算走UE、地编、游戏建模等设计行业,一定不要仅限于学校的教学内容,如果对于米哈游、腾讯光子、网易这些大厂的职业需求和对应技能要求感兴趣,但是又不知道如何入手入门的话,也可以了解盛绘艺点官网以及公众号。这段期间我自身也正在拆解行业报告(如QuestMobile消费趋势)、研究站酷/Behance头部案例、参与商业设计赛事等方式构建市场化思维,这正是我从学生转型为职业设计师的核心经验。
课堂是起点而非终点,那些跳出大纲的思维火花,终将成为你与别人竞争时的利器。愿学弟学妹们以校园为沙盘,将未来战场的硝烟提前嗅遍——当毕业钟声敲响时,世界自会为你亮起绿灯。
供稿/2023级数字媒体技术(专升本)8班周元鑫
指导老师/徐培馨